6º EP – Multiplicar con Scratch
El alumnado de 6º de Primaria ha realizado un proyecto de aprendizaje y servicio con 3º de Primaria. Han elaborado un proyecto de programación con Scratch para que los más pequeños puedan practicar las tablas de multiplicar. En él, los alumnos pueden elegir la tabla que quieren practicar y ver el dominio que tienen de la misma a través del número de aciertos y del tiempo empleado.
Cada sesión ha constado de tres partes. En la primera, los alumnos de sexto explican a los de tercero el código elaborado. En la segunda, les explican el significado de los términos de la multiplicación. Y en la tercera… ¡A JUGAAAAR!