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6º EP – Videojuegos Scratch

El alumnado de 6º de primaria programó unos videojuegos en la plataforma Scratch, para ayudar a sus compañeras y compañeros de 3º de primaria a repasar las tablas de multiplicar.

Una emocionante experiencia, donde el pensamiento computacional se impregna de un carácter social que da sentido a la tecnología en el siglo XXI. Este evento se presentó como una de las actividades del centro en la semana europea de la robótica 2017.